Ragam Dialog dalam Aplikasi Penjualan Buku

Standard

Untuk merancang sebuah aplikasi sangat penting untuk memperhatikan ragam dialog, ragam dialog yaitu cara yang digunakan untuk mengorganisasikan berbagai teknik dialog.

Pada artikel ini akan dibahas bagaimana ragam dialog diaplikasikan pada aplikasi penjualan buku Aplikasi ini dibuat untuk digunakan di toko buku yang bertujuan mengurangi pengeluaran khususnya pengeluaran untuk sumber daya manusia.

Fungsi utama dari aplikasi ini adalah:

  • Membantu pembeli dalam mencari buku
  • Mempermudah proses pembayaran buku
  • Mempermudah pencatatan transaksi buku

Dari fungsi di atas dapat diketahui bahwa pengguna aplikasi ini adalah pembeli buku dan juga pemilik dari toko buku itu sendiri.

Aplikasi ini dirancang dan diharapkan memenuhi karakteristik dibawah ini:

  • Inisiatif
  • Keluwesan sistem
  • Kompleksitas
  • Kekuatan
  • Beban informasi yang disesuaikan dengan pengguna
  • Konsisten
  • Umpan balik
  • Observabilitas
  • Kontrolabilitas
  • Efesiensi
  • Dan keseimbangan pembagian tugas manusi dan komputer

Dari berbagai kategori dialog interaktif yang ada, berikut merupakan pembahasan dari dialog interaktif yang diterapkan pada aplikasi penjualan buku:

  1. Sistem menu : sistem menu yang digunakan adalah sistem menu tarik. Menu dibagi menjadi 2 kategori, yaitu File dan Tools. Digunakan pula sistem menu datar yang berisi dua pilihan yaitu sistem untuk digunakan user/ pembeli buku dan sistem untuk penjual.
  2. Dialog berbasis pengisian borang : ada beberapa form yang terdapat pada aplikasi ini, yaitu form yang harus diisi user saat membeli buku, form pendaftaran palanggan, form untuk mengisi data buku, form untuk mendata sarana dan prasarana yang dimiliki toko buku.
  3. Antarmuka berbasis icon : icon sengaja digunakan untuk mempermudah interaksi anatara manusia dan komputer itu sendiri. Digunakan untuk melengkapi menu atau ditambahkan pada form contohnya icon untuk menyimpan hasil pengisian form.

Tidak seluruh dari kategori diterapkan dalam aplikasi, contohnya saja Dialog berbasis perintah tunggal. Alasan tidak digunakannya dialog interaktif ini karena dialog berbasi perintah tunggal memerlukan pelatihan yg lama, pengguna harus menggunakan teratur dan beban ingatan tinggi sedangkan aplikasi ini digunakan oleh user yang belum tentu terlatih dan tidak menggunakan secara teratur.

Alat Yang Mirip Dengan Komputer Berbentuk Pulpen

Standard

Sebelumnya telah dibahas mengenai komputer mini yang berbentuk seperti pulpen. Ternyata sebelumnya telah ada komputer dengan konsep yang sama dengan komputer pulpen yaitu komputer yang berbentuk kacamata.

Komputer kacamata(computer glasses) ini dikembangkan oleh Google. Walaupun masih dalam tahap penelitian dan belum dirilis namun prototype dari komputer kacamata ini telah terkuak di muka umum.
Bentuknya mirip dengan Kacamata MP3 player dari Oakley, namun memiliki kemampuan komputasi yang cukup lumayan. Menurut informasi, dari 9to5Google, Google Glasses ini diperkuat oleh sistem operasi Android serta sebuah kamera megapixel.

Yang menarik menurut Seth Weintraub, seorang Spesialis Google, prototype tersebut menggunakan “kepala” sebagai sistem navigasinya, yaitu dengan menggunakan kedipan dan anggukan. Dengan memiringkan kepala, maka berarti scrolling layar, dan anggukan sebagai klik. Menurut informasi, Gadget Kacamata Komputer ini akan diproduksi secara masal, dan kelak akan dijual secara umum layaknya kacamata Mp3 Player.

Link Blog Mahasiswa yang Mengontrak IMK

Standard

Latar Belakang dan Alasan Untuk Ide Pembuatan Komputer Mini Berbentuk Pulpen

Standard

Mobilitas manusia yang semakin tinggi dan kebutuhan pada komputer ini yang menjadi latar belakang untuk membuat komputer mini. Walaupun sudah ada laptop namun berat dan ukuran dari laptop itu sendiri dapat menghambat mobilitas penggunanya.

Kenapa komputer mini ini berbentuk seperti pulpen? Karen ukuran nya yang kecil dan dengan mudah disimpan, seperti disimpan di saku maupun di dalam tas. Dan dapat dioperasikan sama seperti PC maupun laptop pada umumnya. Tidak seperti komputer dalam bentuk kacamata yang tentunya memiliki perbedaan dalam pengoperasiannya dan itu dapat menyulitkan pengguananya. Begitu pula dengan bentuk jam tangan, yang memiliki ukuran layar yang terbatas dan kemungkinan tidak dapat digunakan karena ukurannya yang tidak pas dengan tangan pengguna.

Komputer ini hanya seperti menggabungkan teknologi yang sudah ada dalam satu bentuk yang lebih kecil. Layar monitor yang digantikan oleh proyektor mini, keyboard yang digunakan merupakan keyboard laser, ukuran mouse diperkecil dan dibuat berbentuk tutup pulpen, dan komponen lainya dibuat lebih kecil hingga dapat digabungkan menjadi komputer mini ini.

(Imajinasi device)Komputer mini berbentuk pulpen

Standard

Kini komputer telah memiliki perubahan bentuk. Mulanya komputer berukuran sangat besar namun kini telah muncul dengan bentuk yang lebih kecil dan dapat dibawa kemana-mana dengan mudahnya. Dan bukan sesuatu hal yang mustahil jika suatu saat nanti akan ada komputer dalam bentuk pulpen, yang lebih mudah untuk dibawa, lebih ringan dan mudah untuk dioprasikan

Jika ada komputer dengan bentuk pulpen, mungkin ada pertanyaan mengenai input dan output device. Di mana layar monitor? keyboard? dan juga bagaimana dengan mouse? Bagaimana pula dengan speaker dan perangkat komputer lainnya? Semua tentunya sudah harus dikemas dalam satu bentuk pulpen.

Layar monitor dapat digantikan dengan hasil proyeksi yang muncul dari ujung pulpen. Keyboard juga berupa laser yang diproyeksikan dari bagian tengah pulpen. Sedangkan mouse dapat digantikan oleh tutup pulpen yang d desain khusus agar dapat digunakan sebagai mouse dan lebih nyaman untuk digunakan walupun memiliki ukuran kecil. Untuk speaker sendiri dapat ditanamkan dalam pulpen, walaupun speaker berukuran kecil namun dapat menghasilkan suara dengan kualitas yang bagus. Dan ujung lainnya digunakan sebagai port untuk menghubungkan dengan alat lainnya yang tidak terdapat dalam komputer pulpen ini seperti alat penyimpanan external, dvd driver dan lainnya.

Secara umum bentuk dari komputer yang berbentuk pulpen akan seperti gambar di bawah ini:

 

Dan jika dioperasikan gambarannya adalah sebagai berikut :

Memiliki ukuran yang kecil dan dapat dibawa dengan mudah tentu saja menjadi nilai positif bagi komputer berukuran kecil ini. Dapat disimpan tanpa memerlukan ruang yang besar. Lebih mudah dibawa kemana2 karena ukuran nya yang kecil dan ringan. Dan walupun ukuran nya kecil namun tidak kehilangan fungsi utamanya sebagai komputer.

Namun dengan ukuran yang kecil ini juga dapat menjadi hal negatif dari komputer pulpen ini. Karena ukurannya yang sangat kecil tentu memiliki komponen yang jauh lebih kecil dan jika terdapat kerusakan akan sulit untuk memperbaikinya. Jika lupa menyimpan tentu akan sulit untuk mencari nya karena memungkinkan untuk terselip diantara barang-barang lainnya.

Bagaimana dengan sistem operasi komputer ini? Komputer ini sama seperti PC pada umumnya yang dapat diinstal berbagai sistem operasi seperti windows. Dengan sistem operasi tersebut maka komputer tidak akan berbeda dengan PC atau laptop yang telah ada kini. Yang berbeda hanya ukuran dan bentuk nya saja. Dengan menggunakan sistem operasi yang sama dengan PC atau laptop tentu saja perangkat lunak yang dapat di install juga sama dengan yang dapat di install di PC ataupun laptop.

Dengan demikian dari segi fungsi, komputer pulpen dan PC atau laptop tidak memiliki perbedaan. Yang membedakan hanya bentuk fisik. Bentuk fisik mengalami perubahan dengan maksud menambah nilai dari komputer yang telah ada sebelumnya tanpa menghilangkan fungsi utamanya.

Belajar bahasa C part 5.1 (sorting:BUBBLE SORT)

Standard

untuk mengurutkan (sorting) data ada beberapa cara, beberapa yang akan di bahas adalah sebagai berikut :

  • bubble sort
  • insertion sort
  • selection sort


1. BUBBLE SORT

Algoritma :
Untuk setiap pass j = 1, 2, …, n-1 lakukan:
Mulai dari elemen k = n, n-1, …, i+1, lakukan:
1.1 Bandingkan A[k] dengan A[k-1]
1.2 Pertukarkan A[k] dengan A[k-1] jika A[k] < A[k-1]

untuk contoh adalah sebagai berikut, contoh berikut adalah contoh program yang dibagi menjadi 3 file :

  1. file sort.h :
    sort.h
  2. file sort.c:
    sort.c
  3. file main.c:
    main.c

belajar bahasa C part 3 (menghitung luas segitiga)

Standard

berikut adalah program untuk menghitung luas segitiga, tidak jauh berbeda dengan perhitungan pada program di part sebelumnya, hanya saja dibagian perhitungan digunakan rumus luas segitiga,

#include

main() {
int alas,tinggi;
float hasil;

printf(“masukan panjang alas : “);
scanf(“%d”,&alas);
printf(“masukan tinggi : “);
scanf(“%d”,&tinggi);

hasil=0.5*alas*tinggi;

printf(“luas segitiga = %f”,hasil);

getch();
return 1;

}

penjelasan :

  • %d merupakan format untuk tipe data integer, yaitu data berupa angka yang bulat (tidak memiliki koma), sedangkan %f merupakan format untuk tipe data float , untuk tipe data ini angka dapat memiliki angkat dibelakang koma